Học cách lập trình bằng cách giúp con kiến mang tất cả lá vào đống lá trong ổ kiến của mình!
Ứng dụng này là một phần của cuộc điều tra được thực hiện bởi các nhà nghiên cứu từ Đại học Rey Juan Carlos thuộc Trường Kỹ thuật Máy tính Cao cấp. Nghiên cứu của chúng tôi xoay quanh các công nghệ áp dụng cho giáo dục. Cụ thể, nó tập trung vào lĩnh vực tư duy tính toán từ giai đoạn đầu. Vì lý do này, trên màn hình ban đầu, trẻ có thể tùy ý chọn một biểu tượng tương ứng với "bé trai" hoặc "bé gái" và nhập tuổi của chúng một cách đơn giản. Ngoài ra, một bút danh tùy chọn được yêu cầu cho người chơi (giới hạn ở 8 ký tự), để đặt nó trong giao diện trò chơi và liên kết nó với số điểm mà nó mang được. Không có thông tin nào được thu thập để nhận dạng đứa trẻ. Bạn có thể đọc chính sách bảo mật của chúng tôi tại www.artbabygame.com